There are secret passages all over the place and even some of the secret passages have secret passages! Items are often located overhead or mostly obscured by something else. Even with a walkthrough, it can be difficult to find everything. If you want the collectables, you will have to check every wall panel, every floorboard, every ceiling tile, behind every box, vase or stack of old lumber. There are a couple of (very fair) reasons it's hard, and I recommend it if you are looking for an above-average challenge.įirst, while it's not any sort of hidden object game, it is a massive pixel hunt. The Eyes of Ara is a hard point-and-click adventure game. : Případná další (ne)doporučení jsou k nalezení na mé kurátorské stránce :. Možná i proto to nakonec není až tak rozsáhlé, klidně by to jednu kapitolu navíc sneslo, ale tady je méně více. A to, logicky, hlavně a především díky puzzlům, které jsou originální, pracují se žánrovými klišé a, světe div se, neopakují se. Ale jejich obtížnost už je za hranou výzvy a jde mnohdy o flustraci spíše než co jiného. I v této části jsou zábavné (jakkoli třeba i komplexní a pekelně těžké) puzzly, ne že ne. Jde o kapitolu, která si vyloženě říká o přítomnost vícekrokové nápovědy, abyste měli možnost nechat se poňouknout správným směrem, aniž byste nutně potřebovali předložit řešení. Jde o kapitolu, kde jednotlivé puzzly mají již tolik kroků, atributů a proměnných, že i když víte čeho a jak docílit, tak to neznamená, že toho docílíte. Jde totiž o kapitolu, která vám předhazuje puzzly, které se dají vyřešit až v úplném závěru a naopak ty řešitelné schovává. Ta finální již přeci jen do vod přepísknutosti záludností (a nejednou i vyložených podpásovek) sklouzne. Výše uvedené platí o prvních dvou kapitolách. Vždy kolem sebe máte informace "jak na to", jen je někdy pekelně těžké si je dát dohromady či je vůbec objevit, ale je to zábavný proces, který se odvděčí nenahraditelným "heuréka!" pocitem zadostiučinnění, když na to opravdu přijdete. Obtížnost balancuje přesně na hraně, kdy se bez spojování souvislostí, pozorného průzkumu okolí, přemýšlení a psaní/kreslení si poznámek na papír neobejdete, ovšem zároveň stále máte pocit, že když se opravdu zamyslíte, tak jste schopni to rozlousknout bez návodu. Navíc je v rámci lokací i spousta skrytých věcí na sbírání čili nemáte pocit, že byste byli nadobro zaseknutí na jednom puzzlu a nevěděli jak dál, vždy můžete přejít do jiné místnosti a zkusit to tam. Naštěstí to tu nestojí na jednom puzzlu čili i když někde nebudete vědět jak nějaký oříšek rozlousknout, tak vždy máte pocit progrese, protože větší a složité puzzly jsou obklopeny dílčími samostatnými. A tak si zpočátku vystačíte s jednou místností, postupně s několika patry a nakonec s celým hradním komplexem. Jejich komplexnost je to postupně vzrůstající. Není to tedy nijak výrazně rozsáhlé, ale nahrazeno je to již zmíněnou kvalitou jednotlivých puzzlů, které se neopakují, jakkoli v rámci oněch (ne)kapitol jsou zastřešeny společným tématem. Celková herní doba je kolem dvanácti hodin. Jakkoli kapitoly v pravém smyslu tu nejsou a jde o jednotlivé samostatné části hradu. Je to rozdělené na prolog, tři kapitoly a epilog. Sluší se zmínit, že nejde o casual záležitost, počítá se s tím, že už zkušenosti s podobným typem hry máte a umí to být těžké již od první části. Do popředí se nedostane ani jednou a je tedy čistě propojující záminkou pro zdejší desítky a desítky různorodých a nápaditých puzzlů. Ten tu sice také je, ale pouze nepřímou formou v podobě dopisů a deníků. Ovšem skutečně pouze zdánlivě, jelikož tato má oproti většině jednu značnou výhodu. Zdánlivě tedy tuctová adventura puzzloidního typu à la Myst, kterých je plný Steam. The Eyes of Ara 4/5: Opuštěný hrad svébytného vědce opředený záhadami i tajemstvím a vy na cestě do jeho útrob, kde vás čeká jeden puzzle vedle druhého od naprosto triviálních až po ty, které vám zavaří mozkové závity.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |